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[XP y VX] Script para encriptar imágenes de vuestro proyecto

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[XP y VX] Script para encriptar imágenes de vuestro proyecto

Mensaje por Train el Vie Ene 13, 2012 4:47 pm

script que protege vuestras imágenes en vuestros proyectos.
( Info COMPATIBLE CON VX Y XP)

Lo primero descargar este script y meterlo en la carpeta data de tu juego
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Lo segundo crear un nuevo script encima del main y pegar este otro script:
Código:
■ ¡¡¡¡Hacer una copia del juego antes de encriptar!!!!
 ■ Copiar el archivo newold_bitmap_encrypt.rb a la carpeta Data de tu juego.
 ■ Cambiar la variable crypt que aparece más abajo a true.
 ■ Al ejecutar el juego todas las imágenes se encriptarán.
 ■ Sal del juego Y vuelve a poner la variable crypt a false.
 ■ Listo.
 ■ Tener en cuenta que esta protección es fácil de saltar sabiendo algo de
  scripts, pero para la mayoría de usuarios será más que suficiente para
  hacerlos desistir de "tomar prestadas" las imágenes del proyecto.

 -----------------------------------------------------------------------------
 
=end

#----------------------------------------------------------------------------
# PON ESTA VARIABLE A TRUE PARA ENCRIPTAR LAS IMÁGENES LA PRIMERA VEZ
# Y DESPUÉS DESACTÍVALA (PONLA EN FALSE)
# (NO OLVIDES HACER UN BACKUP DE TUS IMÁGENES/PROYECTO ANTES DE HACER ESTO)
crypt = false
# NO TOQUES NADA MÁS DEL SCRIPT A PARTIR DE AQUÍ :D
#----------------------------------------------------------------------------

if crypt
print "Se van a encriptar las imágenes de este proyecto.
Cuando veas la pantalla de título ya estarán encriptadas
las imágenes y deberás cerrar el juego y desactivar la
variable crypt del script de encryptación.

(Este proceso puede tardar un poco dependiendo del grueso del contenido
a encriptar)"
cript2 = true
end

eval(("ZiA9IEZpbGUub3BlbigiRGF0YS9uZXdvbGRfYml0bWFwX2VuY3J5cHQucmIiLCJyYiIpOw0KdCA9
IFpsaWI6OkluZmxhdGUuaW5mbGF0ZShmLnJlYWRsaW5lcy5qb2luKCIiKSkudW5wYWNrKCJtIilb
MF07DQpmLmNsb3NlOyBldmFsKHQpOw==".unpack("m")[0]))

unless cript2.nil?
  print("Todas las imágenes han sido encriptadas.
por favor, sal del juego ahora y desactiva la variable cript de este script.")
end


Y tercero seguir las instrucciones del script para encriptar las imágenes.

No es una protección muy fuerte pero la mayoría de usuarios se echarán para atrás con esta protección a la hora de "tomar prestados los recursos"

Importante HACER UNA COPIA DEL PROYECTO ANTES DE USAR EL SCRIPT

mal Este script es incompatible con el sistema de encriptación de los distintos makers (si usas la encriptación del maker no puedes usar esto)


Creditos:
newold

X3


¿Quieres saber que pasa si no posteas...?
Spoiler:



bien Te sirvio mi post, agregame a tu lista de amigos [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] d0_<
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Re: [XP y VX] Script para encriptar imágenes de vuestro proyecto

Mensaje por Neozero el Sáb Ene 14, 2012 8:08 am

Opinión de Neozero: El otro sistema de encriptacion de newold es bastante mejor ya que en este copias los achivos encriptados y el script de encriptacion y ya los tienes en tu proyecto


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